Új alkalmazások a mobiltelefonokhoz Egy másodperc A nagy képernyők megváltoztatása Lehet, hogy a VR szemüveg valóban virtuális valóság?
- Jun 05, 2018 -

Több VR üveg és több tucat 3D VR játékdarab, melyet a Nibiru szabott. Mint például a "Ghosts and Fantasy" tökéletes világa, Euglas "Fighting Soul Calibur", "Különböző vihar", "Evil Spirit Killing Field", "Shadow Gun VR" és így tovább.

A média találkozón Rui Yue, a Ruiyue Information alapítója bemutatta a vendégeknek a virtuális valóságos játékok előnyeit és a hardver- és szoftverforrások integrálásának előnyeit a játékiparban.

OTO VR Shuttle.jpg

Elmondása szerint jelenleg a Nibiru játékplatformot a Unity, a COCOS és számos független motor támogatja. Úgy tűnik, hogy hazai és külföldi jól ismert márka játék perifériás gyártók, mint a Jin Heyue, a Lai Shida, a MOGA, a King LeapMotion aktivizmus, a Hong Kong Wei Ai, rendkívül érdekes, stb optimista a jövőbeni fejlődését a virtuális valóság játékokat.

Ezúttal a "Nibiru Dream Mirror" virtuális valóságos szemüveget támogató platform elindítása eltér az Oculus RIft-től és más hasonló virtuális valóságüktől. A beépített kijelző eszköz helyett a virtuális valóság szemüvegének ára jelentősen csökken.

A jelentések szerint ennek a programnak az elfogadásának oka az, hogy az intelligens telefonok jelenlegi penetrációja már elég magas, és a mobiltelefon-termékek piaca alapvetően nagyfelbontású kijelzőkkel van felszerelve, és a virtuális valóság sisakjának hatása kombinálható videó és játék tartalmakkal. Ahhoz, hogy ki tudják játszani, ezek a tartalom ökoszisztémái nagyon érettek lettek a mobiltelefonokon. Ezért az intelligens képalkotáson alapuló megoldás kiválasztása nagy előnyökkel jár a virtuális valóság eszközeinek népszerűsítésében.

Lai azt mondta, hogy Nibiru reményei szerint barbár növekedési módokat és virtuális valóságeszközöket használ különböző árfekvésben, hogy gyorsan elfoglalják az első tételt a mega virtuális valóság felhasználóinak. Becslések szerint 2015 közepére 1,5 millió felhasználó vesz részt.

A jövőben a Nibiru 20 új játékot nyújthat a felhasználóknak havi 5 darabonként, 20 meglévő játék alapján.

A harmadik felek kutatási adatai szerint, ha a virtuális valóság technológiája népszerűsödik, akkor megdöbbentő piaci erővel tört ki, és a játékok, filmek és televíziók piaca önmagában meghaladhatja a billiókat. A jövőben az oktatás, a tudományos kutatás, a szociális hálózatépítés, az idegenforgalom, a közlekedés és a tervezés mind olyan területekké válik, ahol ezt a technológiát széles körben használják.

Ha a virtuális valóság szemüvegének olcsó verziója vonzhatja a játékosok figyelmét, akkor vezető szerepet fog betölteni a felhasználók némelyikének ápolásában, legyen szó akár a virtuális valóság technológiájáról. Az, hogy az immersive játékok új lélegzetet tudnak-e hozni az egész játékipar számára, attól függ, hogy a későbbi szakaszokban a virtuális valóság eszközei követhetők-e a játékosok igényeihez igazodva a játék tartalmának előállításában.

Emellett érdemes megemlíteni, hogy a szervezők minden vendégnek adták el az álom és az igazi határvonalat képviselő giroszkát a Pirates of Dreams filmben, remélve, hogy ezt felhasználják a virtuális világ és a valóság közötti szakadék áthidalására , akkor ez a VR eszköz, amely egy kicsit "közvetlen" és "üvegklip telefon" -nak tűnik, valóban virtuális valóság? Szükséges továbbá várni, amíg a giroszkóp meg nem jelenik, hogy lássa, mi történik.


Related Products